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Sistemas

Arquitecturas completas de proyectos reales con agentes, con diagrama, componentes, código esencial, evaluación, costes y riesgos.

Un sistema es un proyecto completo explicado de principio a fin: qué problema resuelve, qué piezas tiene, cómo fluye una petición y qué decisiones de diseño hay detrás. Aquí se juntan las lecciones, los patrones y las recetas en algo que podrías poner en producción.

Qué sistemas hay

Cómo leer cada ficha

La cabecera de cada sistema resume cuatro datos:

DatoQué te dice
Complejidad (1–3)Cuánto cuesta construirlo y mantenerlo
TiempoLo que lleva una primera versión funcional
Stack y componentesLas piezas que necesitas
PatronesQué patrones de agentes combina, con enlace a cada uno

Después viene siempre la misma estructura: problema, diagrama, componentes, flujo paso a paso, decisiones de diseño y alternativas, código esencial, cómo evaluarlo, costes y riesgos, variantes y por dónde empezar.

7 arquitecturas

complejidad · tiempo · stack